BitcoinBlockchainCriptomoedas

Novo projeto Ethereum visa a tokenizar itens de videogame

A capacidade de criar aplicativos descentralizados (DApps) é amplamente considerada como um dos casos de uso mais promissores para a tecnologia blockchain.

Palm, um novo projeto baseado no Ethereum, tem como objetivo fornecer aos desenvolvedores a capacidade de tokenizar os ativos do jogo em videogames convencionais também.

Usando o Palm , os desenvolvedores podem direcionar a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine para interagir com contratos inteligentes que são executados no blockchain do ethereum. Os itens do jogo podem ser estruturados como tokens ERC-721, que, ao contrário dos tokens ERC-20, não são fungíveis ( CryptoKitties , por exemplo, usa tokens ERC-721).

Os jogadores que comprarem itens no jogo terão autonomia para remover os tokens ERC-721 do jogo – muito parecido com a retirada de moedas de uma troca de criptomoedas – e vendê-los a outros jogadores ou até transferi-los para outros videogames que usem um compatível. sistema de itens de jogo.

A Palm foi criada por Tim Clancy, um estudante de graduação da Universidade da Pensilvânia que disse à CCN que começou a experimentar com o Solidity – a linguagem de programação usada pelos contratos inteligentes da ethereum – depois de se envolver com o Penn Blockchain Club .

“Como entusiasta de gamer e blockchain, quero ver esse tipo de integração decolar. Imagine ser capaz de trazer sua arma favorita ou chapéu virtual de um jogo para outro ”, disse Clancy. “A ideia está em sua infância, mas tenho certeza que alguns desenvolvedores encontrarão maneiras ainda mais inteligentes de se integrar com o blockchain.”

Um ponto de partida para convencer os desenvolvedores a utilizar esse tipo de sistema é que a Palm é um tanto antitética ao modelo de negócios predominante que rege as microtransações, por meio do qual os itens são vendidos em um jardim murado para maximizar os lucros totais.

Mas enquanto Clancy admite que a Palm é um “exercício acadêmico”, ele também acredita que um sistema como esse poderia ganhar força se os estúdios indie começarem a experimentar os ativos entre os jogos.

“Tanto os estúdios indie quanto os grandes estúdios se beneficiam da segurança do blockchain subjacente da Ethereum”, concluiu ele. “Em vez de gastar tempo desenvolvendo ou protegendo suas próprias plataformas de venda de itens, os desenvolvedores podem facilmente implantar contratos de venda de itens e confiar na correção do blockchain subjacente.”

CCN

. . . .

Faça parte do nosso Canal VIP.

As melhores análises da atualidade.

Clique, acessehttp://www.bitcoinmove.vip e participe.

Conheça os resultados e leia depoimentos da comunidade.

Quer uma amostra do Canal VIP?

Canal FREE →  t.me/btcmove

Participe de nossa comunidade:

FÓRUM FREEbit.ly/BitcoinMoveFree

Nossos serviçoswww.BitcoinMove.com.br/servicos

Fale conosco:

E-mail: contato@bitcoinmove.com.br

Telegram: @bitcoinmove

+55.11.98205.1441

+55.21.98316.8105

 

Comente e fortaleça a comunidade cripto no Brasil:
%d blogueiros gostam disto: